被誉为最克系的《诡秘之主》,怎么竟然学会了插秧划船穿女装?
发布时间:2026-06-29 11:00 浏览量:1
文丨彩虹小马
绷者先生,请您聆听我的祈祷。
什么叫做【挨亩挨亩欧】地插秧也算mmorpg?
什么又叫做【划龙舟救屈原】也算扮演法的一部分?
不是哥们,你跟我这是是游戏宣发?不知道的还以为是三农频道的下乡实录呢。
哎,就算你要回归大地母神的怀抱,我也不说什么了。
但我求求你了,收了神通吧!咱们没必要上赶着去求婚啊。你和你姐姐是没有好结果的啊!
这是最好绷的时代,这是最难绷的时代。我从没想过,一款网文改编的MMORPG游戏,竟然想要亲手终结这个绷住时代。
什么?你也绷住了?我也绷住了!
不是我选择了绷住,而是【难绷之主】选择了我。
你们可以将其称为绷者,亦或者唱诵出祂的真名——诡秘之主!
啊,不要啊!我的眼睛!
说实话,2023年那时候,大多数玩家看完这款游戏的首曝PV,应该只会感觉平平,无非就是公式化的信息露出,然后便是没啥特色的游戏展示。
无聊。难道说这个所谓的IP改,就准备用这种老套的打法,取悦那位大人吗?
诞生于这个时代的绷者、患有面瘫的神秘主宰、执掌绷住的蹦蹦炸弹啊!你听见了吗?这就是那个妄图通过您来晋升到【绷神】的游戏制作组……这种毫无特色的扮演法真的能取悦到您吗?
就在难绷之神准备放弃继续窥探的时候,这个《诡秘之主》,不演了。这几天的前瞻pv疯狂露出,那种所谓的混沌风格“挠”的一下全上来了。
正经的游戏实机的刚放完,然后……
他们最要紧的就还就是直接攒了开头我们说的那几个大活……
以及不少让人眼前一黑的宣传活动……
或许,神人制作组怕是担心早晚都会遇到鬼,所以两次宣传都选择在阳气最足的中午——他们的直播内容邪门到,我反复浏览了三次才确定,这玩意就是当年那个号称是西幻mmo、回归克系的低调优雅的《诡秘之主》。
我先放个卷毛狒狒在这,看你绷不绷得住
我的绷度实在是太低了,永远无法理解《诡秘之主》现在的绷态。作为一个难绷时代孕育出的唯一,我实在不清楚祂到底要走向何方?
卷毛狒狒来袭!
但有一点,咱们还是可以肯定的——这玩意大抵是绕不开原作者乌贼的设定框架,作为同名小说的游改作品,制作组还是很尊重这部小说的整体世界构造的。
虽然游戏的主要故事内容发生在大结局的两年后,但是玩家的穿越设定、地图设计以及人物塑造基本都是按照小说设定严肃展开。
但讲道理,游戏确实是按照小说节奏严肃展开;但架不住有的时候,小说自己也会放飞自我。所以游戏现在的难绷行为,也不是没有道理的。
说实话,不知道为什么,我一秒接受了这个设定
不过你也能感受到,《诡秘之主》确实给予了克系文化应有的尊重。
先别说尊重,我反正被吓到了
无论是掉san的boss设计,还是诡异的仪式内容,确实在一开始把那种说不清道不明的恐惧给渲染得淋漓尽致。
甚至哪怕是古赫密斯语这种细枝末节的地方,他们也做了比较健全的语系构造。
但也就在我准备接受无序、混乱以及疯狂掉san的古神低语的时候……
迎接我的却是街道上的马桶:
求爱的NPC:
以及可以在街道上碾压减速带的老爷车:
……
停停停!我脑子有点乱。你这混乱和我想要的混乱是一个乱法吗?
难道说克莱恩(《诡秘之主》主角)当年在廷根见证的就是这份光景吗?难怪第一卷他说什么也要假死脱身,化名夏洛克·莫里亚蒂去贝克兰德开侦探事务所呢。
面对如此淳朴的民风,你换我,我也跑啊!
哦,对了。既然是承接小说剧情,那克莱恩应该给我这个同乡人留了不少好玩意吧。
好消息是,制作组算是给我们留了最顶配的导师团。作为曾经和小说主角并肩作战的顶级战友,游戏刚开始他们就一直默默守护我们。甚至可以这么说,他们蛰伏多年,就是为了在我穿越之后见上我一眼。
右为正义小姐
但坏消息是,我也就只看到他们一眼。
为了照顾这些人气角色,我就不点名那些塔罗会成员了。
但我还是要说一个咸鱼大王,一个中二病少年,你们的所作所为甚至还不如一条狗给我带来的帮助大呢!
真给我求财了!
狗苏茜好歹还知道给我捎两万块苏勒,你们这两个大活人怎么能做到忽悠完新人就这么心安理得地润了?
哎,分明是走完了故事流程,但我为什么还是能体会到克系小说里的那种绝望,甚至隐隐觉得哪里有点不对劲。
咱们暂且不论这个堪比《楚门的早市》的整活内容;也不纠结这个比狗还不靠谱的导师团……
男人也能如此美丽吗?
哦哦,历史上丝袜本来就是给男生穿的,现在让男号穿这种尼龙制品本质上也是尊重历史和欧式古风民俗,绝对没有其他意思。作为一个极度考究的MMORPG,游戏必须要做到这种细节还原。
……那穿女装,也是这个民俗还原play的一环吗?
我知道虽然游戏里暂时没有魔女序列(我愿称之为小说里的男娘职业),但咱们也不能直接让男号穿女装来硬还原这个魔女序列啊。
所以说,现在的MMORPG为了贴合世界观已经玩得这么花了吗?我怎么没有这方面的印象啊?
更绝望的是,《诡秘之主》的下副本环节也会让你完全遗忘以往mmo下本的所有记忆。我讲真的,人家这游戏内容都花成这样了,这副本机制那能是好道来的吗?
我超喂,我本来学外语就吃力,什么叫做我下副本还得另外再学一门赫密斯语?我敢认,你问问克莱恩,他敢让我读出来吗?
什么叫学不出来就直接死刑处决?
当年,主角穿越到这个世界也没有受这么大委屈吧?
学语言也就算了,为什么这里还要我们来上一圈《植物大战僵尸》?
还有这玩意,这不是那种广告小游戏吗?它怎么也能下副本啊?
这真的是我印象中的下副本吗?还是说《诡秘之主》已经玩得这么花了?
不好!他们好像真的就是直接把世界观融入机制里面?什么赫密斯语学习,什么序列能力,他们真的把《诡秘之主》的设定给彻底还原出来了。
观众途径
说到机制,《诡秘之主》其实也在探索环节加入了一点点的跑团机制。在日常任务中,大家也可以通过跑团来体验随机的游戏内容。除了比较常见的boss战之外,玩家甚至可以体验到《生化危机》的大打丧尸。
从某种意义上说,你如果喜欢那种fps游戏,其实也不是不可以过来尝试一下这款MMORPG……对的没错,它还是MMORPG。
除了打丧尸,你也能操控克莱恩来一场酣畅淋漓的枪战
所以,其实你也看出来了,《诡秘之主》其实并不像传统意义上的MMORPG游戏——它把很多出其不意的元素都融合在了一起,最后才呈现出了这么一款不太好定义的MMORPG游戏。
其实这就和当年的《诡秘之主》有点类似——在网文西幻题材日渐式微的时候,乌贼重新带大家认识了这个题材。但由于吸纳的元素太多,反而创造出来一个完全不同的西幻克苏鲁网文。
而现在,《诡秘之主》游戏还想试试能不能再重新表演一次这个剧本。
眼下,他们似乎正准备走出一条江湖之外的全新世界。
说实话,在单极化盛行的今天,做这种MMO其实真的有点“落伍”。
但其实制作组的想法很纯粹,只是想让玩家们能够热热闹闹地玩在一起。
从插秧到划龙舟,官方把"凑热闹"三个字演绎到了极致。
MMO的精髓不就是这个?
莫名其妙地凑在一起,莫名其妙地开始打团,然后莫名其妙地发展出一段新的故事。
游戏可以荒诞,可以整活,可以让你绷不住——但那些和你一起下本、一起吐槽的人,才是MMO真正的灵魂。
哪怕换了一款游戏,玩家群体兜兜转转还是会相逢。
只不过这次不在江湖,在灰雾之上。
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